Unterstuetzte Sprachen
Unterstuetzte Sprachen
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Die Plugin-Oberflaeche und KI-Prompts unterstuetzen 20 Sprachen. Sie koennen die Oberflaechensprache in den Einstellungen oder ueber das Sprach-Dropdown auf dem Aktivierungsbildschirm wechseln.
| Code | Sprache | Eigenbezeichnung |
|---|---|---|
| EN | Englisch | English |
| ES | Spanisch | Espanol |
| FR | Franzoesisch | Francais |
| DE | Deutsch | Deutsch |
| ZH | Chinesisch | 中文 |
| JA | Japanisch | 日本語 |
| RU | Russisch | Русский |
| PT | Portugiesisch | Portugues |
| KO | Koreanisch | 한국어 |
| IT | Italienisch | Italiano |
| AR | Arabisch | العربية |
| NL | Niederlaendisch | Nederlands |
| TR | Tuerkisch | Turkce |
| PL | Polnisch | Polski |
| VI | Vietnamesisch | Tieng Viet |
| ID | Indonesisch | Bahasa Indonesia |
| HI | Hindi | हिन्दी |
| RO | Rumaenisch | Romana |
| TH | Thailaendisch | ไทย |
| UK | Ukrainisch | Українська |
Was uebersetzt wird
- Plugin-UI-Beschriftungen, Buttons, Hinweise und Statusmeldungen
- Aktivierungs-/Verifizierungsbildschirm
- Willkommensbildschirm und Ankuendigungen
- Banner-Benachrichtigungen
- Lernen-Tab (wo verfuegbar)
KI-Prompts in Ihrer Sprache
Sie koennen Prompts in jeder Sprache schreiben und die KI wird sie verstehen und beantworten. Die KI generiert korrekte Blueprint-Logik unabhaengig von der Prompt-Sprache. Denken Sie in Ihrer Sprache, erstellen Sie in Unreal.
Sprache aendern
- Gehen Sie zu den Einstellungen (Zahnrad-Symbol in der Seitenleiste)
- Die Sprachauswahl befindet sich im Kopfbereich
- Waehlen Sie Ihre Sprache
- Die Oberflaeche aktualisiert sich sofort