Langues prises en charge
Langues prises en charge
V1 Documentation - Under Heavy Rework. Some sections may be incomplete. For the latest info, check the FAB listing or Discord.
L’interface du plugin et les invites IA prennent en charge 20 langues. Vous pouvez changer la langue de l’interface depuis les paramètres ou depuis le menu déroulant de langue de l’écran d’activation.
| Code | Langue | Endonyme |
|---|---|---|
| EN | Anglais | English |
| ES | Espagnol | Espanol |
| FR | Français | Francais |
| DE | Allemand | Deutsch |
| ZH | Chinois | 中文 |
| JA | Japonais | 日本語 |
| RU | Russe | Русский |
| PT | Portugais | Portugues |
| KO | Coréen | 한국어 |
| IT | Italien | Italiano |
| AR | Arabe | العربية |
| NL | Néerlandais | Nederlands |
| TR | Turc | Turkce |
| PL | Polonais | Polski |
| VI | Vietnamien | Tieng Viet |
| ID | Indonésien | Bahasa Indonesia |
| HI | Hindi | हिन्दी |
| RO | Roumain | Romana |
| TH | Thaï | ไทย |
| UK | Ukrainien | Українська |
Ce qui est traduit
- Les libellés, boutons, astuces et messages de statut de l’interface du plugin
- L’écran d’activation/vérification
- L’écran d’accueil et les annonces
- Les notifications de bannière
- L’onglet d’apprentissage (lorsque disponible)
Invites IA dans votre langue
Vous pouvez écrire des invites dans n’importe quelle langue et l’IA comprendra et répondra. L’IA génère une logique Blueprint correcte quelle que soit la langue de l’invite. Pensez dans votre langue, créez dans Unreal.
Changer la langue
- Allez dans les paramètres (icône d’engrenage dans la barre latérale)
- Le sélecteur de langue est disponible dans la zone d’en-tête
- Sélectionnez votre langue
- L’interface se rafraîchit immédiatement