اللغات المدعومة
اللغات المدعومة
V1 Documentation - Under Heavy Rework. Some sections may be incomplete. For the latest info, check the FAB listing or Discord.
تدعم واجهة الإضافة وأوامر الذكاء الاصطناعي 20 لغة. يمكنك تبديل لغة الواجهة من الإعدادات أو من القائمة المنسدلة للغة في شاشة التفعيل.
| الرمز | اللغة | الاسم الأصلي |
|---|---|---|
| EN | الإنجليزية | English |
| ES | الإسبانية | Espanol |
| FR | الفرنسية | Francais |
| DE | الألمانية | Deutsch |
| ZH | الصينية | 中文 |
| JA | اليابانية | 日本語 |
| RU | الروسية | Русский |
| PT | البرتغالية | Portugues |
| KO | الكورية | 한국어 |
| IT | الإيطالية | Italiano |
| AR | العربية | العربية |
| NL | الهولندية | Nederlands |
| TR | التركية | Turkce |
| PL | البولندية | Polski |
| VI | الفيتنامية | Tieng Viet |
| ID | الإندونيسية | Bahasa Indonesia |
| HI | الهندية | हिन्दी |
| RO | الرومانية | Romana |
| TH | التايلاندية | ไทย |
| UK | الأوكرانية | Українська |
ما يتم ترجمته
- تسميات واجهة الإضافة والأزرار والتلميحات ورسائل الحالة
- شاشة التفعيل/التحقق
- شاشة الترحيب والإعلانات
- إشعارات اللافتات
- علامة تبويب التعلم (حيثما متوفر)
الأوامر بلغتك
يمكنك كتابة الأوامر بأي لغة وسيفهمها الذكاء الاصطناعي ويستجيب. يولّد الذكاء الاصطناعي منطق Blueprint الصحيح بغض النظر عن لغة الأمر. فكّر بلغتك، وأنشئ في Unreal.
تغيير اللغة
- انتقل إلى الإعدادات (أيقونة الترس في الشريط الجانبي)
- محدد اللغة متاح في منطقة الرأس
- اختر لغتك
- يتم تحديث الواجهة فورًا