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Primeiros Passos

Primeiros Passos

V1 Documentation - Under Heavy Rework. Some sections may be incomplete. For the latest info, check the FAB listing or Discord.

Instalacao

  1. Adquira o plugin no FAB Marketplace
  2. No Epic Games Launcher, va ate sua Biblioteca e instale o plugin na sua versao do Unreal Engine (5.5, 5.6 ou 5.7)
  3. Abra seu projeto UE5, va em Edit > Plugins, pesquise por “Ultimate Engine Copilot” e ative-o
  4. Reinicie o editor quando solicitado

Ativacao de Licenca

Na primeira execucao, uma janela de boas-vindas/ativacao aparecera. Voce tem dois caminhos de ativacao:

Compra pelo FAB Marketplace

  1. Selecione a aba “FAB Marketplace”
  2. Insira o email associado a sua conta FAB
  3. Insira seu FAB Order ID (comeca com “A” seguido de 16 digitos, encontrado no email de confirmacao de compra do FAB)
  4. Clique em “Submit Order”
  5. Aguarde a verificacao (geralmente menos de 5 minutos). O plugin verifica automaticamente

Chave de Licenca

  1. Selecione a aba “Website Purchase”
  2. Insira sua chave de licenca (formato: XXXXX-XXXXX-XXXXX-XXXXX)
  3. Clique em “Activate License”

Uma vez ativado, o plugin fica vinculado a sua maquina. A ativacao persiste entre projetos e reinicializacoes do editor.

Primeiro Uso

Apos a ativacao, a janela do plugin abre em Window > Ultimate Engine Copilot (ou pelo icone na barra de ferramentas).

A interface principal possui varias visualizacoes acessiveis pela barra lateral esquerda:

  • Blueprint Architect - O chat principal com IA para gerar e modificar Blueprints e assets
  • Project Scanner - Indexe e analise todo o seu projeto com IA
  • Learn - Arvore de habilidades, cursos, conquistas e tutoriais
  • Settings - Configuracao de provedor de IA, aparencia, voz e mais

Inicio Rapido

  1. O plugin vem com uso gratuito de IA pronto para usar. Nenhuma chave de API e necessaria para comecar.
  2. Abra a visualizacao Blueprint Architect
  3. Digite um prompt como “Crie um personagem em terceira pessoa com movimento e um sistema de vida”
  4. A IA executara ferramentas para criar o Blueprint, adicionar componentes, variaveis e conectar a logica

Versoes do Engine Suportadas

  • Unreal Engine 5.5
  • Unreal Engine 5.6
  • Unreal Engine 5.7

Plataformas Suportadas

  • Windows
  • macOS
  • Linux

O plugin funciona apenas no Editor e nao e incluido em builds empacotados.

Atualizar o Plugin

Atualizar via FAB / Epic Games Launcher

  1. Abra o Epic Games Launcher
  2. Va ate sua Biblioteca
  3. Se uma atualizacao estiver disponivel, voce vera um botao “Update” ao lado do plugin
  4. Clique em Update e aguarde o download ser concluido
  5. Reinicie o Unreal Engine para carregar a nova versao

Atualizacoes na Nuvem (Automaticas)

Arquivos de prompts de IA, documentacao de ferramentas e configuracoes de provedores sao atualizados automaticamente a partir da nuvem. Voce nao precisa reinstalar o plugin para obter essas atualizacoes - elas sincronizam em segundo plano quando o plugin e carregado.

Verificacao de Versao

Voce pode ver a versao atual do seu plugin em Settings > Updates. Esta aba tambem mostra o status das atualizacoes de recursos na nuvem.

Desinstalar e Reinstalar o Plugin

Se voce precisar remover ou reinstalar o plugin (por exemplo, para corrigir uma instalacao corrompida ou trocar a versao do motor):

Passo 1: Abrir Plugins Instalados

No Epic Games Launcher, encontre sua versao do motor e clique em Installed Plugins abaixo dela.

Plugins Instalados

Passo 2: Remover o Plugin

Encontre Ultimate Engine CoPilot na lista e clique no botao Remove.

Remover Plugin

Passo 3: Reinstalar

Apos a remocao, volte para sua Biblioteca do FAB, encontre o plugin e clique em Install to Engine para reinstalar uma copia nova. Selecione a versao do motor na qual deseja instalar.

Notas Importantes

  • Remover o plugin nao afeta sua licenca. Sua ativacao sera mantida.
  • Seu historico de conversas e a memoria da IA sao armazenados na pasta Saved/ do seu projeto e permanecerao apos a desinstalacao.
  • Se voce estiver trocando a versao do motor (por exemplo, de 5.6 para 5.7), remova a versao antiga primeiro e depois instale a nova.
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