快速入门
快速入门
V1 Documentation - Under Heavy Rework. Some sections may be incomplete. For the latest info, check the FAB listing or Discord.
安装
- 从 FAB Marketplace 购买插件
- 在 Epic Games Launcher 中,前往你的库并将插件安装到你的 Unreal Engine 版本(5.5、5.6 或 5.7)
- 打开你的 UE 项目,前往 Edit > Plugins,搜索 “Ultimate Engine Copilot” 并启用
- 按提示重启编辑器
许可证激活
首次启动时,会出现欢迎/激活窗口。你有两种激活方式:
FAB Marketplace 购买
- 选择 “FAB Marketplace” 选项卡
- 输入与你 FAB 账户关联的电子邮件
- 输入你的 FAB Order ID(以 “A” 开头,后跟 16 位数字,可在 FAB 购买确认邮件中找到)
- 点击 “Submit Order”
- 等待验证(通常不到 5 分钟)。插件会自动检查
许可证密钥
- 选择 “Website Purchase” 选项卡
- 输入你的许可证密钥(格式:XXXXX-XXXXX-XXXXX-XXXXX)
- 点击 “Activate License”
激活后,插件将绑定到你的机器。激活状态在项目和编辑器重启之间保持不变。
首次启动
激活后,插件窗口可从 Window > Ultimate Engine Copilot(或工具栏图标)打开。
主界面有多个视图,可从左侧边栏访问:
- Blueprint Architect - 用于生成和修改 Blueprint 及资产的主要 AI 聊天界面
- Project Scanner - 使用 AI 索引和分析你的整个项目
- Learn - 技能树、课程、成就和教程
- Settings - AI 提供商配置、外观、语音等
快速开始
- 插件自带免费 AI 使用额度,开箱即用。无需 API 密钥即可开始使用。
- 打开 Blueprint Architect 视图
- 输入提示词,例如 “Create a third person character with movement and a health system”
- AI 将执行工具来创建 Blueprint、添加组件、变量并连接逻辑
支持的引擎版本
- Unreal Engine 5.5
- Unreal Engine 5.6
- Unreal Engine 5.7
支持的平台
- Windows
- macOS
- Linux
该插件仅在编辑器中使用,不会随打包构建一起发布。
更新插件
通过 FAB / Epic Games Launcher 更新
- 打开 Epic Games Launcher
- 前往你的库
- 如果有可用更新,你会在插件旁边看到一个”Update”按钮
- 点击 Update 并等待下载完成
- 重启 Unreal Engine 以加载新版本
云端更新(自动)
AI 提示文件、工具文档和提供商配置会自动从云端更新。你无需重新安装插件即可获取这些更新——它们会在插件加载时在后台同步。
版本检查
你可以在 Settings > Updates 中查看当前插件版本。此选项卡还会显示云端资源更新的状态。
卸载和重新安装插件
如果你需要移除或重新安装插件(例如,修复损坏的安装或切换引擎版本):
步骤 1:打开已安装的插件
在 Epic Games Launcher 中,找到你的引擎版本并点击其下方的 Installed Plugins。

步骤 2:移除插件
在列表中找到 Ultimate Engine CoPilot 并点击 Remove 按钮。

步骤 3:重新安装
移除后,返回你的 FAB 库,找到插件并点击 Install to Engine 重新安装一份全新副本。选择你要安装到的引擎版本。
重要说明
- 移除插件不会影响你的许可证。你的激活状态将保持不变。
- 你的对话历史和 AI 记忆存储在项目的
Saved/文件夹中,卸载后仍会保留。 - 如果你要切换引擎版本(例如从 5.6 到 5.7),请先移除旧版本,然后安装新版本。