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ULTIMATE V1 现已发布!

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快速入门

快速入门

V1 Documentation - Under Heavy Rework. Some sections may be incomplete. For the latest info, check the FAB listing or Discord.

安装

  1. FAB Marketplace 购买插件
  2. 在 Epic Games Launcher 中,前往你的库并将插件安装到你的 Unreal Engine 版本(5.5、5.6 或 5.7)
  3. 打开你的 UE 项目,前往 Edit > Plugins,搜索 “Ultimate Engine Copilot” 并启用
  4. 按提示重启编辑器

许可证激活

首次启动时,会出现欢迎/激活窗口。你有两种激活方式:

FAB Marketplace 购买

  1. 选择 “FAB Marketplace” 选项卡
  2. 输入与你 FAB 账户关联的电子邮件
  3. 输入你的 FAB Order ID(以 “A” 开头,后跟 16 位数字,可在 FAB 购买确认邮件中找到)
  4. 点击 “Submit Order”
  5. 等待验证(通常不到 5 分钟)。插件会自动检查

许可证密钥

  1. 选择 “Website Purchase” 选项卡
  2. 输入你的许可证密钥(格式:XXXXX-XXXXX-XXXXX-XXXXX)
  3. 点击 “Activate License”

激活后,插件将绑定到你的机器。激活状态在项目和编辑器重启之间保持不变。

首次启动

激活后,插件窗口可从 Window > Ultimate Engine Copilot(或工具栏图标)打开。

主界面有多个视图,可从左侧边栏访问:

  • Blueprint Architect - 用于生成和修改 Blueprint 及资产的主要 AI 聊天界面
  • Project Scanner - 使用 AI 索引和分析你的整个项目
  • Learn - 技能树、课程、成就和教程
  • Settings - AI 提供商配置、外观、语音等

快速开始

  1. 插件自带免费 AI 使用额度,开箱即用。无需 API 密钥即可开始使用。
  2. 打开 Blueprint Architect 视图
  3. 输入提示词,例如 “Create a third person character with movement and a health system”
  4. AI 将执行工具来创建 Blueprint、添加组件、变量并连接逻辑

支持的引擎版本

  • Unreal Engine 5.5
  • Unreal Engine 5.6
  • Unreal Engine 5.7

支持的平台

  • Windows
  • macOS
  • Linux

该插件仅在编辑器中使用,不会随打包构建一起发布。

更新插件

通过 FAB / Epic Games Launcher 更新

  1. 打开 Epic Games Launcher
  2. 前往你的库
  3. 如果有可用更新,你会在插件旁边看到一个”Update”按钮
  4. 点击 Update 并等待下载完成
  5. 重启 Unreal Engine 以加载新版本

云端更新(自动)

AI 提示文件、工具文档和提供商配置会自动从云端更新。你无需重新安装插件即可获取这些更新——它们会在插件加载时在后台同步。

版本检查

你可以在 Settings > Updates 中查看当前插件版本。此选项卡还会显示云端资源更新的状态。

卸载和重新安装插件

如果你需要移除或重新安装插件(例如,修复损坏的安装或切换引擎版本):

步骤 1:打开已安装的插件

在 Epic Games Launcher 中,找到你的引擎版本并点击其下方的 Installed Plugins

已安装的插件

步骤 2:移除插件

在列表中找到 Ultimate Engine CoPilot 并点击 Remove 按钮。

移除插件

步骤 3:重新安装

移除后,返回你的 FAB 库,找到插件并点击 Install to Engine 重新安装一份全新副本。选择你要安装到的引擎版本。

重要说明

  • 移除插件不会影响你的许可证。你的激活状态将保持不变。
  • 你的对话历史和 AI 记忆存储在项目的 Saved/ 文件夹中,卸载后仍会保留。
  • 如果你要切换引擎版本(例如从 5.6 到 5.7),请先移除旧版本,然后安装新版本。
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