🚀 ULTIMATE V1 УЖЕ ЗДЕСЬ! ✦ Присоединяйтесь к тысячам разработчиков в Discord ✦ Лучший в мире копилот для Unreal Engine 5 ✦ 1050+ нативных инструментов ✦ 95% покрытия ядра UE5 ✦ Ваш навсегда ✦
✨ ULTIMATE V1 - Крупнейший прорыв в разработке игр с ИИ ✦ 1050+ нативных инструментов ✦ Без ежемесячной подписки ✦ Локальные LLM для 100% приватности ✦ Полный исходный код в комплекте ✦ Нажмите, чтобы узнать, что нового ✦
ULTIMATE V1 УЖЕ ЗДЕСЬ!

Крупнейшее обновление - 1050+ нативных инструментов, Полный интеллект проекта, и AI Unreal Insights. Покрытие 95% ядра UE5. Без подписок, полный исходный код, ваш навсегда.

Начало работы

Начало работы

V1 Documentation - Under Heavy Rework. Some sections may be incomplete. For the latest info, check the FAB listing or Discord.

Установка

  1. Приобретите плагин на FAB Marketplace
  2. В лаунчере Epic Games перейдите в библиотеку и установите плагин для вашей версии Unreal Engine (5.5, 5.6 или 5.7)
  3. Откройте ваш проект в UE5, перейдите в Edit > Plugins, найдите “Ultimate Engine Copilot” и включите его
  4. Перезапустите редактор при появлении запроса

Активация лицензии

При первом запуске появляется окно приветствия/активации. Доступны два способа активации:

Покупка на FAB Marketplace

  1. Выберите вкладку “FAB Marketplace”
  2. Введите электронную почту, привязанную к вашему аккаунту FAB
  3. Введите ваш FAB Order ID (начинается с “A”, за которой следуют 16 цифр; находится в письме с подтверждением покупки на FAB)
  4. Нажмите “Submit Order”
  5. Дождитесь верификации (обычно менее 5 минут). Плагин проверяет автоматически

Лицензионный ключ

  1. Выберите вкладку “Website Purchase”
  2. Введите ваш лицензионный ключ (формат: XXXXX-XXXXX-XXXXX-XXXXX)
  3. Нажмите “Activate License”

После активации плагин привязывается к вашему компьютеру. Активация сохраняется между проектами и перезапусками редактора.

Первый запуск

После активации окно плагина открывается через Window > Ultimate Engine Copilot (или через иконку на панели инструментов).

Главный интерфейс имеет несколько представлений, доступных из левой боковой панели:

  • Blueprint Architect - Основной AI-чат для генерации и модификации Blueprint и ассетов
  • Project Scanner - Индексация и анализ всего проекта с помощью AI
  • Learn - Дерево навыков, курсы, достижения и обучающие материалы
  • Settings - Настройка AI-провайдеров, внешнего вида, голоса и прочего

Быстрый старт

  1. Плагин поставляется с бесплатным AI-доступом из коробки. Для начала работы API-ключ не нужен.
  2. Откройте представление Blueprint Architect
  3. Введите запрос, например “Create a third person character with movement and a health system”
  4. AI выполнит инструменты для создания Blueprint, добавит компоненты, переменные и соединит логику

Поддерживаемые версии движка

  • Unreal Engine 5.5
  • Unreal Engine 5.6
  • Unreal Engine 5.7

Поддерживаемые платформы

  • Windows
  • macOS
  • Linux

Плагин работает только в редакторе и не включается в собранные билды.

Обновление плагина

Обновление через FAB / Epic Games Launcher

  1. Откройте Epic Games Launcher
  2. Перейдите в вашу Библиотеку
  3. Если доступно обновление, рядом с плагином появится кнопка “Update”
  4. Нажмите Update и дождитесь завершения загрузки
  5. Перезапустите Unreal Engine для загрузки новой версии

Облачные обновления (Автоматические)

Файлы AI-промптов, документация инструментов и конфигурации провайдеров обновляются автоматически из облака. Вам не нужно переустанавливать плагин для получения этих обновлений — они синхронизируются в фоновом режиме при загрузке плагина.

Проверка версии

Текущую версию плагина можно посмотреть в Settings > Updates. На этой вкладке также отображается статус обновлений облачных ресурсов.

Удаление и переустановка плагина

Если вам нужно удалить или переустановить плагин (например, для исправления поврежденной установки или смены версии движка):

Шаг 1: Откройте установленные плагины

В Epic Games Launcher найдите вашу версию движка и нажмите Installed Plugins под ней.

Установленные плагины

Шаг 2: Удалите плагин

Найдите Ultimate Engine CoPilot в списке и нажмите кнопку Remove.

Удаление плагина

Шаг 3: Переустановка

После удаления вернитесь в вашу Библиотеку FAB, найдите плагин и нажмите Install to Engine для установки свежей копии. Выберите версию движка, на которую хотите установить.

Важные замечания

  • Удаление плагина не влияет на вашу лицензию. Ваша активация сохранится.
  • История разговоров и память AI хранятся в папке Saved/ вашего проекта и останутся после удаления.
  • При смене версии движка (например, с 5.6 на 5.7) сначала удалите старую версию, затем установите новую.
Live