시작하기
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V1 Documentation - Under Heavy Rework. Some sections may be incomplete. For the latest info, check the FAB listing or Discord.
설치
- FAB Marketplace에서 플러그인을 구매하세요
- Epic Games 런처에서 라이브러리로 이동하여 사용 중인 Unreal Engine 버전(5.5, 5.6 또는 5.7)에 플러그인을 설치하세요
- UE 프로젝트를 열고 편집 > 플러그인으로 이동하여 “Ultimate Engine Copilot”을 검색한 후 활성화하세요
- 안내에 따라 에디터를 재시작하세요
라이선스 활성화
첫 실행 시 환영/활성화 창이 나타납니다. 두 가지 활성화 방법이 있습니다:
FAB Marketplace 구매
- “FAB Marketplace” 탭을 선택하세요
- FAB 계정에 연결된 이메일을 입력하세요
- FAB 주문 ID를 입력하세요 (“A” 뒤에 16자리 숫자, FAB 구매 확인 이메일에서 확인 가능)
- “Submit Order”를 클릭하세요
- 인증을 기다리세요 (보통 5분 이내). 플러그인이 자동으로 확인합니다
라이선스 키
- “Website Purchase” 탭을 선택하세요
- 라이선스 키를 입력하세요 (형식: XXXXX-XXXXX-XXXXX-XXXXX)
- “Activate License”를 클릭하세요
활성화되면 플러그인이 해당 컴퓨터에 연결됩니다. 활성화는 프로젝트 및 에디터 재시작 시에도 유지됩니다.
첫 실행
활성화 후 Window > Ultimate Engine Copilot(또는 툴바 아이콘)에서 플러그인 창이 열립니다.
메인 인터페이스에는 왼쪽 사이드바에서 접근할 수 있는 여러 뷰가 있습니다:
- Blueprint Architect - Blueprint 및 에셋을 생성하고 수정하는 메인 AI 채팅
- Project Scanner - AI로 전체 프로젝트를 인덱싱하고 분석
- Learn - 스킬 트리, 코스, 업적 및 튜토리얼
- Settings - AI 제공자 설정, 외관, 음성 등
빠른 시작
- 플러그인에는 무료 AI 사용량이 기본 포함되어 있습니다. 시작하는 데 API 키가 필요하지 않습니다.
- Blueprint Architect 뷰를 여세요
- “3인칭 캐릭터를 이동 기능과 체력 시스템과 함께 만들어줘”와 같은 프롬프트를 입력하세요
- AI가 도구를 실행하여 Blueprint를 생성하고, 컴포넌트, 변수를 추가하고 로직을 연결합니다
지원 엔진 버전
- Unreal Engine 5.5
- Unreal Engine 5.6
- Unreal Engine 5.7
지원 플랫폼
- Windows
- macOS
- Linux
플러그인은 에디터 전용이며 패키지된 빌드에는 포함되지 않습니다.
플러그인 업데이트
FAB / Epic Games Launcher를 통한 업데이트
- Epic Games Launcher를 엽니다
- 라이브러리로 이동합니다
- 업데이트가 가능한 경우 플러그인 옆에 “Update” 버튼이 표시됩니다
- Update를 클릭하고 다운로드가 완료될 때까지 기다립니다
- Unreal Engine을 재시작하여 새 버전을 로드합니다
클라우드 업데이트 (자동)
AI 프롬프트 파일, 도구 문서 및 제공자 설정은 클라우드에서 자동으로 업데이트됩니다. 이러한 업데이트를 받기 위해 플러그인을 재설치할 필요가 없습니다. 플러그인이 로드될 때 백그라운드에서 동기화됩니다.
버전 확인
Settings > Updates에서 현재 플러그인 버전을 확인할 수 있습니다. 이 탭에서는 클라우드 에셋 업데이트 상태도 표시됩니다.
플러그인 제거 및 재설치
플러그인을 제거하거나 재설치해야 하는 경우 (예: 손상된 설치 복구 또는 엔진 버전 변경):
1단계: 설치된 플러그인 열기
Epic Games Launcher에서 사용 중인 엔진 버전을 찾고 그 아래의 Installed Plugins를 클릭합니다.

2단계: 플러그인 제거
목록에서 Ultimate Engine CoPilot을 찾고 Remove 버튼을 클릭합니다.

3단계: 재설치
제거 후 FAB 라이브러리로 돌아가 플러그인을 찾고 Install to Engine을 클릭하여 새 복사본을 재설치합니다. 설치할 엔진 버전을 선택하세요.
중요 참고사항
- 플러그인을 제거해도 라이선스에는 영향을 미치지 않습니다. 활성화 상태는 유지됩니다.
- 대화 기록과 AI 메모리는 프로젝트의
Saved/폴더에 저장되며 제거 후에도 남아 있습니다. - 엔진 버전을 변경하는 경우 (예: 5.6에서 5.7로), 먼저 이전 버전을 제거한 다음 새 버전을 설치하세요.